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    3Dゲームをおもしろくする技術: 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ - 图书

    导演:大野功二
    なぜプレイ中に爽快感を感じるのか?なぜ繰り返しプレイしてしまうのか?なぜ映画のような画面がつくれるのか?ゲームを「おもしろい」と感じさせる技術を、多くの商業ゲーム開発に携わったプランナーの著者が、実際の3Dゲームの動きを例に取りあげて分析し解き明かす。
    3Dゲームをおもしろくする技術: 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ
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    ゲームメカニクス: おもしろくするためのゲームデザイン - 图书

    导演:アーネスト·アダムス
    面白いゲームには、優れた仕組みが必要だ! いかにメカニクスをデザインし、テストし、そしてチューニングするか。 国際ゲーム開発者協会IGDAの創始者と気鋭のゲーム研究者が説く、ゲームデザインの新形態! 時代に左右されない、根源的なゲーム作りの原則と実践を伝授する。
    ゲームメカニクス: おもしろくするためのゲームデザイン
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    ゲームメカニクス: おもしろくするためのゲームデザイン - 图书

    导演:アーネスト·アダムス
    面白いゲームには、優れた仕組みが必要だ! いかにメカニクスをデザインし、テストし、そしてチューニングするか。 国際ゲーム開発者協会IGDAの創始者と気鋭のゲーム研究者が説く、ゲームデザインの新形態! 時代に左右されない、根源的なゲーム作りの原則と実践を伝授する。
    ゲームメカニクス: おもしろくするためのゲームデザイン
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    マスカレード・ゲーム - 图书

    导演:東野圭吾
    解決の糸口すらつかめない3つの殺人事件。捜査によって判明した共通点は、その殺害方法と、被害者はみな過去に人を死なせた人間であることだった。 刑事・新田、再びホテル・コルテシアへーー。 累計470万部突破シリーズ最新作、発売決定!
    マスカレード・ゲーム
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    マスカレード・ゲーム - 图书

    导演:東野圭吾
    解決の糸口すらつかめない3つの殺人事件。捜査によって判明した共通点は、その殺害方法と、被害者はみな過去に人を死なせた人間であることだった。 刑事・新田、再びホテル・コルテシアへーー。 累計470万部突破シリーズ最新作、発売決定!
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    ジョーカー・ゲーム - 图书

    导演:柳 広司
    【吉川英治文学新人賞(第30回)】陸軍内に設立されたスパイ養成学校“D機関”。これを率いる「魔王」結城中佐は、魔術師の如き手さばきで諜報戦の成果を挙げ、陸軍内の敵をも出し抜いてゆく−。スタイリッシュなスパイ・ミステリー。 結城中佐の発案で陸軍内に設立されたスパイ養成学校“D機関”。「スパイとは“見えない存在”であること」「殺人及び自死は最悪の選択肢」。これが、結城が訓練生に叩き込んだ戒律だった。軍隊組織の信条を真っ向から否定する“D機関”の存在は、当然、猛反発を招いた。だが、頭脳明晰、実行力でも群を抜く「魔王」―結城中佐は、魔術師の如き手さばきで諜報戦の成果を挙げ、陸軍内の敵をも出し抜いてゆく。東京、横浜、上海、ロンドンで繰り広げられる最高にスタイリッシュなスパイ・ミステリー。
    ジョーカー・ゲーム
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    ジョーカー・ゲーム - 图书

    2008
    导演:柳広司
    【吉川英治文学新人賞(第30回)】陸軍内に設立されたスパイ養成学校“D機関”。これを率いる「魔王」結城中佐は、魔術師の如き手さばきで諜報戦の成果を挙げ、陸軍内の敵をも出し抜いてゆく−。スタイリッシュなスパイ・ミステリー。 結城中佐の発案で陸軍内に設立されたスパイ養成学校“D機関”。「スパイとは“見えない存在”であること」「殺人及び自死は最悪の選択肢」。これが、結城が訓練生に叩き込んだ戒律だった。軍隊組織の信条を真っ向から否定する“D機関”の存在は、当然、猛反発を招いた。だが、頭脳明晰、実行力でも群を抜く「魔王」―結城中佐は、魔術師の如き手さばきで諜報戦の成果を挙げ、陸軍内の敵をも出し抜いてゆく。東京、横浜、上海、ロンドンで繰り広げられる最高にスタイリッシュなスパイ・ミステリー。
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    ジョーカー・ゲーム - 图书

    导演:柳 広司
    【吉川英治文学新人賞(第30回)】陸軍内に設立されたスパイ養成学校“D機関”。これを率いる「魔王」結城中佐は、魔術師の如き手さばきで諜報戦の成果を挙げ、陸軍内の敵をも出し抜いてゆく−。スタイリッシュなスパイ・ミステリー。 結城中佐の発案で陸軍内に設立されたスパイ養成学校“D機関”。「スパイとは“見えない存在”であること」「殺人及び自死は最悪の選択肢」。これが、結城が訓練生に叩き込んだ戒律だった。軍隊組織の信条を真っ向から否定する“D機関”の存在は、当然、猛反発を招いた。だが、頭脳明晰、実行力でも群を抜く「魔王」―結城中佐は、魔術師の如き手さばきで諜報戦の成果を挙げ、陸軍内の敵をも出し抜いてゆく。東京、横浜、上海、ロンドンで繰り広げられる最高にスタイリッシュなスパイ・ミステリー。
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    ジョーカー・ゲーム - 图书

    2008
    导演:柳広司
    【吉川英治文学新人賞(第30回)】陸軍内に設立されたスパイ養成学校“D機関”。これを率いる「魔王」結城中佐は、魔術師の如き手さばきで諜報戦の成果を挙げ、陸軍内の敵をも出し抜いてゆく−。スタイリッシュなスパイ・ミステリー。 結城中佐の発案で陸軍内に設立されたスパイ養成学校“D機関”。「スパイとは“見えない存在”であること」「殺人及び自死は最悪の選択肢」。これが、結城が訓練生に叩き込んだ戒律だった。軍隊組織の信条を真っ向から否定する“D機関”の存在は、当然、猛反発を招いた。だが、頭脳明晰、実行力でも群を抜く「魔王」―結城中佐は、魔術師の如き手さばきで諜報戦の成果を挙げ、陸軍内の敵をも出し抜いてゆく。東京、横浜、上海、ロンドンで繰り広げられる最高にスタイリッシュなスパイ・ミステリー。
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    「レベルアップ」のゲームデザイン: 実戦で使えるゲーム作りのテクニック - 图书

    导演:Scott Rogers
    ゲームデザイナー/ゲームプランナー必携のガイドブック。『ゴッド・オブ・ウォー』『パックマンワールド』『マキシモ』シリーズなどのヒット作を生み続けるスコット・ロジャーズが、企画やプレゼンから実際のゲーム制作、さらにはスランプの脱出法まで、ゲームデザインのすべてを楽しくわかりやすく解説します。家庭用のテレビゲーム開発だけでなく、モバイルやソーシャルゲームの開発にも役立つノウハウが満載です。企画書のサンプルなど今すぐ使えるボーナスコンテンツも多数収録しました。第一線で活躍している現役のゲームデザイナーが解説する本書は、現場で実際にゲームを制作しているプロにとってもクリエイターのタマゴにとっても必読の一冊。
    「レベルアップ」のゲームデザイン: 実戦で使えるゲーム作りのテクニック
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